
1. Memória Letra e Som
Ligar cada letra ao som que ela faz e à figura de uma palavra que começa com esse som.
52 cartasAcesso na hora · garantia de 7 dias
10 jogos de cartas para imprimir, em 5 degraus. Um teste de 10 minutos mostra por onde começar.
Mas quando junta, sai letra por letra: B... O... L... A. E não sai BOLA.
Não é o celular. Não é a escola. Não é falta de jeito.
A atividade pede frase quando ela ainda está nas sílabas. Aí não tem esforço que resolva.
Ninguém pula degrau. Nem na escada, nem na leitura.
Do reconhecer a letra ao primeiro texto lido sem ajuda. Toque num degrau para ver os jogos dele.
4 partes rápidas: letras, sílabas, um ditado curto e a leitura de 6 palavras. A tabela diz em qual degrau começar.

O teste não é avaliação clínica. Ele só mostra por onde começar e se repete a cada 4 semanas.
Cada jogo tem uma página de manual com o que fazer e o que falar, em 3 níveis, e as cartas prontas para recortar.

Ligar cada letra ao som que ela faz e à figura de uma palavra que começa com esse som.
52 cartas
Ouvir o primeiro som da palavra e achar a letra que representa esse som.
6 cartelas e 36 fichas
Perceber que a palavra se divide em pedacinhos (as sílabas) e contar quantos são.
48 cartas
Ouvir o final das palavras e achar as que rimam (terminam com o mesmo som).
48 cartas
Juntar sílabas para formar e ler palavras.
30 cartas e 120 fichas de sílaba
Perceber que trocar uma sílaba muda a palavra inteira, e ler a palavra nova.
40 cartas e 8 gabaritos
Pôr as palavras em ordem para formar uma frase e perceber que, na escrita, uma palavra fica separada da outra por um espaço.
24 frases para montar
Ler uma frase curta e mostrar que entendeu, ligando a frase à figura certa.
60 cartas
Ler palavras, frases e perguntas com cada vez mais segurança, numa corrida de tabuleiro.
tabuleiro e 60 cartas-desafio
Ler um texto curto, achar as informações nele e responder perguntas.
12 histórias com perguntasEste é o jogo 6. A criança muda uma sílaba de cada vez e lê a palavra nova.
Toque na carta para virar.


RecortePelas linhas tracejadas. Cada jogo vai num envelope.
Jogue15 minutos por dia. Acertou 8 de 10, sobe de degrau.As folhas dos jogos vêm também em preto e branco, que gasta menos tinta. Para durar mais, cole as cartas num papelão de caixa de cereal.


3 arquivos em PDF (colorido, preto e branco e bônus) para baixar e imprimir quantas vezes quiser.
Junto, sem custo a mais
R$19,90
Pagamento único. Dá menos de R$ 2 por jogo.
Quero os 10 jogosPix ou cartão. Acesso na hora pelo e-mail.
Imprima, jogue e veja se serve. Se não servir, peça o reembolso pela Kiwify em até 7 dias e recebe todo o valor de volta, sem precisar explicar.
Clara MenezesEscada da Leitura
Juntei os jogos numa ordem só, do degrau 1 ao 5, para quem quer ajudar em casa sem ser professora: imprimir, recortar e jogar 15 minutos por dia.
De 4 a 8 anos, da pré-escola ao 2º ano. O teste mostra o degrau, independente da idade.
Na hora, no e-mail da compra e na área de membros da Kiwify. São 3 PDFs (colorido, preto e branco e bônus) para baixar e imprimir quantas vezes quiser.
Não. Tem versão em preto e branco, e papel sulfite comum funciona. Imprima só o degrau da vez.
Você tem 7 dias para pedir o dinheiro de volta pela própria Kiwify, sem precisar explicar.
Pode. Imprima quantas vezes quiser para usar em casa.
Comece pelo degrau certo hoje. Os 10 jogos chegam no seu e-mail logo depois do pagamento.